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今年3月,微软飞行模拟的老板Jorg Neumann透露,Xbox云游戏将在今年夏天支持鼠标和键盘操作对于一些适合鼠标键盘的游戏,玩家会获得更好的游戏体验
据THE VERGE报道,微软Xbox游戏流媒体团队的软件工程师摩根·布朗透露了最新消息,称Xbox在几年前就已经支持键盘和鼠标,现在正在努力将其添加到Xbox云游戏服务中开发者已经可以在游戏中加入鼠标和键盘支持了,就等这个功能正式上线吧
这预示着微软将很快支持Xbox云游戏用户使用键盘和鼠标串流Xbox游戏目前诸如《贼海》,《我的世界》,《光环:无限》,甚至《堡垒之夜》等游戏都可以通过Xbox云游戏支持鼠标键盘但是支持鼠标键盘的Xbox游戏还是很少微软下半年扩充Xbox云游戏库的时候,支持鼠标键盘会更有用
除了支持鼠标和键盘,微软还为开发者提供了更多改善游戏延迟的方法微软一直在研究一种新的显示API,它可以减少高达72毫秒的延迟,通过直接捕捉技术,延迟可以减少到2—12毫秒不过也有一些限制,比如直接捕捉只支持最大1440p的分辨率,还不支持动态分辨率或者HDR
本站了解到,延迟的改善是Xbox云游戏等游戏流媒体服务的关键,不仅可以通过直接抓取来降低网络延迟例如,Nvidia开发了自己的自适应同步技术,该技术改变了游戏渲染以匹配同步显示,并允许GeForce Now将流媒体游戏同步到任何60Hz或120Hz的显示Nvidia的自适应同步技术还减少了服务器端CPU和GPU之间的一些缓冲,使其云游戏服务的延迟优于Google Stadia或Xbox云游戏
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